Поиск по Fan-Fable.RU
Нажмите ESC чтобы закрыть
2026-04-27

Zelda и WoW вдохновили систему бессмертия в Fable 2 - Молиньё отстоял идею

То, как Fable 2 обращается со смертью - точнее, почти её отсутствием - сформировалось под влиянием опыта разработчиков, игравших в The Legend of Zelda и World of Warcraft.

У Fable 2 довольно необычный подход к гибели персонажа. Когда шкала здоровья героя полностью опустошается, он не «умирает» с последующей загрузкой сохранения. Вместо этого персонаж поднимается на ноги, получая несколько новых, иногда даже эффектных шрамов.

Система без смерти выглядела необычно, особенно во времена Xbox 360, когда доминировали шутеры вроде Gears of War и более жёсткие RPG, такие как Fallout или Dragon Age.

В интервью, опубликованном в Edge Magazine и позже вошедшем в книгу Playmakers, разработчики вспоминали, что директор Питер Молиньё и сооснователь Марк Уэбли играли в Zelda и заметили, что почти не умирают - и их это устраивает.

Дизайнер Дин Картер вспоминал, что они считали люди часто навсегда бросают игру после того, как умирают, поэтому отказ от смерти возник из желания удержать игроков в игре как можно дольше без перерывов.

Однако внутри Lionhead Studios это решение вызвало споры. Из-за отсутствия смерти многие удивлялись, - говорил Картер. Некоторые утверждали, что люди без достаточного уровня навыка или интереса к освоению механик обычно не покупают консоли. Но аудитория Fable никогда не задумывалась как фанаты хардкора. Fable была не про сможешь ли ты?, а про как ты это сделаешь?.

Сам Питер Молиньё говорил  Мы много обсуждали, что означает смерть в играх. Мы смотрели на такие игры, как World of Warcraft и их механики возрождения.

Он также отметил, что идея перерождения игрока в виде души другого персонажа делала бои немного менее захватывающими. В итоге команда согласилась с выбранным подходом.

Как отметил Саймон Картер  Fable всегда была про опыт, а не про сложность, поэтому отказ от необходимости переигрывать одни и те же моменты в итоге имел смысл.

Новый перезапуск Fable пока не раскрыл, что будет происходить при нулевом здоровье героя. А последний проект Питера Молиньё - Masters of Albion - возвращает его к жанру «симулятор бога».

Другие новости
Добавить комментарий

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные или авторизованные пользователи.

Популярные новости

Категории материалов

Популярное в энциклопедии

FAN-FABLE.RU © 2010-2026. Все используемые аудиовизуальные материалы, размещенные на сайте, являются собственностью их изготовителя (владельца прав) и охраняются законом. Хостинг от uCoz | Карта сайта | Карта Форума | RSS