Система повышения уровня в Fable III

В ходе свежей презентации Fable III Питер Мулинье продемонстрировал, как будет функционировать развитие героя, вновь отойдя от традиционных экранных меню. Подобно Убежищу, которое используется как режим "паузы", механизм улучшения способностей также получил собственное физическое место действия. Это место представляет собой туманную тропу, вход к замку, виднеющемуся на горизонте, который заблокирован некими печатями. В роли эквивалента очков опыта в Fable III выступают Печати Гильдии (Guild Seals), необходимые для снятия этих преград. За ними персонаж сможет обнаружить сундуки, содержащие новые навыки. Здесь же будет осуществляться и улучшение экипировки героя.
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные или авторизованные пользователи.


