Стимпанк, заводы и разбитые мечты: Какой могла быть Fable 4

Помните, как в каждой части Fable мир становился всё современнее? Питер Молиньё признался, что в планах на четвёртую часть этот тренд хотели довести до максимума — закинуть нас прямиком в эпоху стимпанка.
Что именно планировали:
-
Викторианский драйв: Альбион должен был пережить промышленную революцию с её заводами, смогом и механизмами.
-
Герой в новых реалиях: Разработчики хотели проверить, как репутация и подвиги будут работать в мире, где на смену магии приходят технологии.
-
Прыжок во времени: Это было бы логичным продолжением идеи «взросления» мира, которая тянулась через всю серию.
Почему не вышло? Всё это так и осталось в одном «питч-документе» — по сути, наброске на бумаге. Как только Молиньё покинул Lionhead, студия решила не лезть в дебри индустриализации и сменила курс.
Что сейчас? В итоге нас ждёт совсем другая игра. Ребята из Playground Games (авторы Forza Horizon) сейчас делают полноценный перезапуск. Это не прямое продолжение, а «свежий старт», так что старые нумерованные части останутся в истории, а мы получим абсолютно новую вселенную.
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные или авторизованные пользователи.
