Разработчикам пришлось убрать из игры Fable культового спутника – пса-компаньона

В беседе с IGN Фултон раскрыл, что значительная часть команды разработчиков выражала желание включить в Fable собак. Тем не менее, он настоял на трудном решении — не внедрять эту игровую особенность к моменту выпуска проекта. В результате все наработки и эскизы, касающиеся псовых в Fable, были отправлены на неопределенно долгую отсрочку.
Предвидел, что мне зададут этот самый вопрос. Вам интересно, что? Часть коллектива просто ликовала, что мне его преподнесут. Причина в том, что я ранее принял решение отказаться от них [от питомцев-спутников в игре]. И что вы думаете? Я обосновал это «техническими нуждами проекта». Не желая углубляться в дебри, отмечу: существенная часть нашей команды так и не смогла простить мне того выбора.
Ральф Фултон упомянул, что не исключает возможности интеграции псов в продолжение или дополнения. Тем не менее, при запуске игры их присутствие не запланировано. Зато для Fable официально анонсировали лошадей, которые послужат средством передвижения для протагониста.
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные или авторизованные пользователи.


