Lionhead: Fable 3 не отличалась особой красотой

Представители Lionhead утверждают, что ПК-порт Fable III является наиболее впечатляющей визуально вариацией игры, оставляющей консольную версию для Xbox далеко позади по всем аспектам. «Наши художники изначально работали с высоким разрешением, сознательно игнорируя рамки, установленные Xbox, что немедленно повлекло за собой заметное улучшение внешнего вида игры», — делится ведущий программист движка, Дон Вильямсон. «Ключевая особенность ПК-релиза — это шанс лицезреть пейзажи Альбиона в истинном высоком разрешении», — дополняет его руководитель по дизайну, Майк Вест.
У нас в студии есть несколько высокопроизводительных компьютеров, способных отображать 3D-графику, и на них Fable выглядит феноменально.
Вильямсон подробно описал, какие именно усовершенствования коснулись графического движка: качество текстур повышено, дальность прорисовки увеличена, а тени стали детализированнее. Но это не всё: программист уточнил, что значительная часть кода, изначально созданного для Xbox 360, была полностью переработана специально для десктопной платформы. К примеру, PC-версия способна оперировать данными о десятках тысяч объектов окружения, в то время как на Xbox их приходится вычислять в реальном времени на каждом кадре. Процедура анализа гистограмм была мигрирована с центрального процессора (CPU) на графический процессор (GPU), чтобы исключить просадки частоты кадров при рендеринге на некоторых моделях видеокарт. Перечень можно продолжать.
Команда, ответственная за движок, проделала колоссальный объем работы по адаптации проекта под персональные компьютеры.
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные или авторизованные пользователи.
