Fable показала глубокую систему экономики, репутаций и преступлений

Недавний подробный геймплейный обзор Fable показывает повседневную жизнь в Альбионе и систему репутаций. Однако игра не ограничивается этим: игроки смогут покупать бизнесы, получать пассивный доход, нанимать сотрудников, назначать им зарплаты и многое другое.
Владение бизнесом имеет и последствия. Игрок получает репутации «Богач» и «Предприниматель», что помогает в общении с некоторыми персонажами, но, например, портниха Рианнон в Окшайре может начать относиться к герою хуже, из-за чего цены в её магазине сильно вырастут. При этом в мире есть более 120 различных магазинов с уникальным ассортиментом, поэтому всегда можно найти альтернативу или отправиться в более опасные зоны за редкими предметами.
Также в обзоре показана система кузнечного дела. Её можно использовать в любой момент, чтобы зарабатывать деньги: если попадать по «зонам удара» вовремя, игрок получает множитель золота, хотя скорость выполнения тоже играет роль. Ещё один элемент — покупка недвижимости: игрок может выселять жильцов или платить им, чтобы они съехали.
Недвижимость представлена в разных вариантах — от небольших домов до особняков. Но у выбора «хорошего» пути есть обратная сторона: увольнение сотрудников даёт репутацию «Бессердечный», а хаотичная стрельба по окружающим формирует репутацию «Безрассудный».
А вот преступления вроде нападений или убийств приводят к розыску: стража начинает преследовать героя, появляются штрафы и репутации вроде «Убийца». Пока игрок остаётся преступником, он будет постоянно под давлением, но это также даёт возможность активно использовать магию — поднимать врагов в воздух, швырять их, телепортироваться с ударом или превращать их в куриц с последующим использованием огненных заклинаний. Также отмечается, что в игре более двух часов высококачественных катсцен уровня трейлеров.
Релиз запланирован на 23 февраля 2027 года для Xbox Series X/S, PS5 и ПК.
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные или авторизованные пользователи.