В Fable: The Journey ближний бой полностью отсутствует!

Глава Lionhead, Питер Молиньё, принял решение исключить из Fable: The Journey ближний бой, мотивируя это тем, что не удалось добиться внятного ощущения отдачи.
Хотя мы имели возможность добавить в игру оружие ближнего боя, это порождало серьезную сложность, которая мне совершенно претит, и она применима и к дистанционному оружию: геймерам необходимо чувствовать отдачу от его применения, — поделился Молиньё в беседе с Official Xbox Magazine.
Мне кажется, что когда оружие задействовано в бою и вы наносите им урон объекту на экране, простых анимаций и звука недостаточно. Разумеется, можно пойти по пути, проложенному The Legend of Zelda: Twilight Princess, где всё выглядит впечатляюще, что бы игрок ни делал. Однако моя цель была в том, чтобы игроки физически ощутили значительную мощь и вес удара. С заклинаниями добиться такого эффекта оказалось на порядок легче, вот почему от применения оружия мы в итоге отказались.
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные или авторизованные пользователи.



Robert
Robert
RoсkDan
Graf
Лесли
Fox
Лесли
Fox
Graf
Fox