Fable: The Journey на GamesCom

По информации, озвученной Питером Мулинье, студия Lionhead планирует представить играбельную версию Fable: The Journey на выставке Gamescom в августе. Разработчик рассчитывает, что непосредственное знакомство с проектом поможет развеять негативные впечатления, оставленные показом Journey на E3.
Разработка только набрала обороты; мы сфокусировались на ней примерно семь месяцев назад, а сам процесс написания кода стартовал всего четыре месяца назад, – отметил Мулинье.
Мулинье также рассказал, что Microsoft обратилась к Lionhead с предложением создать основной проект с использованием Kinect. Учитывая, что команда уже работала над проектом Milo, значительная часть необходимой базы для такого рода игры уже была готова.
Первое, что мы реализовали при переходе от технологий Fable к использованию движка Unreal, была именно эта демонстрационная версия. В этой демоверсии мы допустили весьма существенные недоработки, – признал Мулинье.
Уровень исполнения невысок, и у нас не хватило времени на реализацию всего задуманного, однако к Gamescom мы настроены показать что-то, с чем можно будет взаимодействовать. Более того, по словам Мулинье, серьезная проблема с демонстрационным роликом Journey на E3 заключалась в том, что игра создала ошибочное представление о ней как о тире по рельсам. Виной тому стало отсутствие системы навигации по миру, которую Мулинье настоял убрать, желая продемонстрировать впечатляющие магические способности в игре. К тому же, это позволило бы сократить время демонстрации вдвое и несколько упростить сам показ.
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные или авторизованные пользователи.


