Проект Fable сейчас на заключительном этапе

Согласно информации, обнародованной в Linkedin, студия Playground Games недавно пережила уход ряда ключевых сотрудников, причастных к созданию Fable. Среди них оказался Мартин Ланкастер, занимавший пост директора по нарративу.
Небезынтересно, что незадолго до этого проект покинула руководитель сценарного отдела, Анна Мегилл. Анна напрямую подчинялась Мартину Ланкастеру, и теперь ни один из этих специалистов больше не задействован в разработке. Решение сменить место работы приняли также сценаристка Эмбер Хоулдерс и арт-директор проекта Нюк Фунг Саи. Хотя эти перестановки коснулись даже коллектива Forza Horizon, это, вероятно, говорит о том, что основная часть работ над Fable подходит к концу.
По имеющимся данным, RPG уже достигла играбельного состояния, а один из авторитетных инсайдеров предсказывает её релиз в 2025 году. По всей видимости, данные кадровые ротации не являются признаком серьезных проблем, а скорее указывают на финальную фазу производства игры.
Fable разрабатывается на протяжении уже длительного периода. В Playground Games трудятся свыше 300 специалистов, поэтому естественным образом, что уход одних сотрудников сопровождается приходом других. Обычно ведущие специалисты покидают проекты после того, как их основная миссия выполнена.
Учитывая, что разработка, предположительно, приближается к финишу, весьма вероятно, что в рамках июньской демонстрации Xbox Games Showcase от Microsoft состоится новый показ этой ролевой игры. Возможно, на том же событии гигант индустрии даже очертит ориентировочные сроки поступления игры в продажу.
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные или авторизованные пользователи.

