Fan-Fable.RU
навигация выбрать ESC закрыть
19.08.2026 73

Завершение аномалии Da Capo в NTE (Алый Фантом)

Завершение аномалии Da Capo в NTE (Алый Фантом)

В игре Neverness to Everness (NTE) задание Финал аномалия Da Capo считается одним из самых простых, но требует терпения. Чтобы справиться с ним, нужно позволить дуэту «Алый Фантом» завершить своё выступление - и аномалия будет успешно сдержана. Игроки могут запутаться, не понимая, что делать, поэтому стоит разобраться в деталях. Аномальная мебель - важная механика в NTE, улучшающая исследование и боевую мощь.

Отправляйтесь в отмеченную зону к западу от Дороги у Енотовой горы. В глубине леса вы найдёте дом, который явно не вписывается в эту глушь.

Там вы увидите танцующий дуэт «Алый Фантом». Это та же аномалия, что и в «Странных историях Dance Dance Dance» на Острове Солнца, но вместо толпы призраков - лишь пара танцоров.

Подойдите к дуэту и выберите «Сдержать», чтобы начать процесс.

Продолжайте смотреть представление, пока дуэт не исчезнет. Затем на стол в центре упадёт луч света, и белая бабочка подлетит к столу - следуйте за ней. Подберите кольцо со стола, чтобы продолжить.

Идите за бабочкой, пока один из фантомов не вернётся. Победите врага, чтобы завершить задание и получить награды. История «Алого Фантома» станет понятна после прочтения описания аномалии:

  • 32 очка следов Сумеречного Мха
  • 20 Аннулитов
  • 160 очков опыта охотника
  • 80 бронзовых Каротт 3 шкатулки с выбором материала аномалии I
  • 15 U-00NE 4000 монет Жука
  • 8000 Фонсов достижение «Разбитый рефрен»

Информация об аномалии Финал «Da Capo»

КлассТип аномалии

II

Объект
Узел аномалии
Вступите в этот бесконечный танец, чтобы завершить закрученное представление.
Рекомендуемые действия
Поскольку сущность невозможно выманить для сдерживания, учитывая исходящую от нее угрозу, единственным жизнеспособным решением является ее нейтрализация на месте.
Основная информация
Считается, что «Алый Фантом» привлекается выступлениями мирового уровня и подвергается естественной нейтрализации после закрытия занавеса. Обычно появление «Алого Фантома» не представляет почти никакой угрозы и часто рассматривается как дополнение к артистам.

Однако на эту аномалию легко могут влиять объекты, пропитанные человеческой «одержимостью». В зависимости от характера этой одержимости «Алый Фантом» создает для себя соответствующую сцену, что делает естественную нейтрализацию невозможной.

Чтобы затем нейтрализовать эту аномалию, исполнитель должен войти в иллюзию сцены и с помощью физической силы уничтожить основную сущность - тем самым завершив представление. Это удовлетворит базовые правила аномалии и приведет к ее естественной нейтрализации. Учитывая способность «Алого Фантома» использовать одержимость для проявления объектов реального мира, персонал, работающий в театрах, на киносъемочных площадках, в кинотеатрах и других подобных местах, должен быть обучен и готов противостоять «Алому Фантому».
Источник: gamerant.com
Что вы думаете?

Смотрите также

0 комментариев

Написать комментарий