В игре Neverness to Everness (NTE) задание Финал аномалия Da Capo считается одним из самых простых, но требует терпения. Чтобы справиться с ним, нужно позволить дуэту «Алый Фантом» завершить своё выступление - и аномалия будет успешно сдержана. Игроки могут запутаться, не понимая, что делать, поэтому стоит разобраться в деталях. Аномальная мебель - важная механика в NTE, улучшающая исследование и боевую мощь.

Отправляйтесь в отмеченную зону к западу от Дороги у Енотовой горы. В глубине леса вы найдёте дом, который явно не вписывается в эту глушь.

Там вы увидите танцующий дуэт «Алый Фантом». Это та же аномалия, что и в «Странных историях Dance Dance Dance» на Острове Солнца, но вместо толпы призраков - лишь пара танцоров.

Подойдите к дуэту и выберите «Сдержать», чтобы начать процесс.

Продолжайте смотреть представление, пока дуэт не исчезнет. Затем на стол в центре упадёт луч света, и белая бабочка подлетит к столу - следуйте за ней. Подберите кольцо со стола, чтобы продолжить.

Идите за бабочкой, пока один из фантомов не вернётся. Победите врага, чтобы завершить задание и получить награды. История «Алого Фантома» станет понятна после прочтения описания аномалии:
- 32 очка следов Сумеречного Мха
- 20 Аннулитов
- 160 очков опыта охотника
- 80 бронзовых Каротт 3 шкатулки с выбором материала аномалии I
- 15 U-00NE 4000 монет Жука
- 8000 Фонсов достижение «Разбитый рефрен»
Информация об аномалии Финал «Da Capo»

| Класс | Тип аномалии |
|---|---|
|
II | Объект |
| Узел аномалии | |
| Вступите в этот бесконечный танец, чтобы завершить закрученное представление. | |
| Рекомендуемые действия | |
| Поскольку сущность невозможно выманить для сдерживания, учитывая исходящую от нее угрозу, единственным жизнеспособным решением является ее нейтрализация на месте. | |
| Основная информация | |
| Считается, что «Алый Фантом» привлекается выступлениями мирового уровня и подвергается естественной нейтрализации после закрытия занавеса. Обычно появление «Алого Фантома» не представляет почти никакой угрозы и часто рассматривается как дополнение к артистам. Однако на эту аномалию легко могут влиять объекты, пропитанные человеческой «одержимостью». В зависимости от характера этой одержимости «Алый Фантом» создает для себя соответствующую сцену, что делает естественную нейтрализацию невозможной. Чтобы затем нейтрализовать эту аномалию, исполнитель должен войти в иллюзию сцены и с помощью физической силы уничтожить основную сущность - тем самым завершив представление. Это удовлетворит базовые правила аномалии и приведет к ее естественной нейтрализации. Учитывая способность «Алого Фантома» использовать одержимость для проявления объектов реального мира, персонал, работающий в театрах, на киносъемочных площадках, в кинотеатрах и других подобных местах, должен быть обучен и готов противостоять «Алому Фантому». | |

0 комментариев