Поиск по Fan-Fable.RU
Нажмите ESC чтобы закрыть
2026-01-23

Внешний вид персонажа в игре Fable не претерпит изменений на основе его морального облика или репутации.

В свете разъяснений касательно предлагаемой новой системы морали и мировоззрения, Ральфа озвучили вопрос о том, претерпит ли изменения облик протагониста в зависимости от сделанных им выборов — ведь подобная механика была отличительной чертой предыдущих частей Fable и являлась одним из стержневых и запоминающихся аспектов серии.

Внутри игрового мира твоя репутация привязана к тому, где ты находишься — в конкретном поселении, городе или регионе. Однако, ступив на совершенно незнакомую территорию, ты оказываешься "чист" — у тебя нет никакого предыдущего мнения о тебе, и местные жители просто не знают, как к тебе относиться.

К сожалению, внешний вид персонажа останется неизменным. Ральф Фултон обосновал это решение отсутствием в новой Fable строго разграниченных понятий добра и зла, поскольку даже неигровые персонажи (NPC) станут по-разному реагировать на героя, руководствуясь собственными внутренними моральными установками и множеством прочих переменных. В отличие от прошлых частей, где система опиралась на более прямолинейные категории, от визуальных трансформаций решили отказаться в силу более многогранной и комплексной структуры морали и репутации в игровом мире.

Другие новости
Добавить комментарий

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные или авторизованные пользователи.

Популярные новости

Категории материалов

Популярное в энциклопедии

FAN-FABLE.RU © 2010-2026. Все используемые аудиовизуальные материалы, размещенные на сайте, являются собственностью их изготовителя (владельца прав) и охраняются законом. Хостинг от uCoz | Карта сайта | Карта Форума | RSS