По мере приближения нового месяца всё ближе становится релиз Call of Duty: Modern Warfare 4 от Infinity Ward, запланированный на 23 октября.
Сегодня команда предоставила большой подробный список системных требований для ПК - минимальных, рекомендуемых и для трассировки лучей, - а также включила удобный инструмент бенчмарка, чтобы «настроить» рекомендуемые параметры для вашего ПК.
Вот как выглядит таблица системных требований Modern Warfare 4 для ПК:

Infinity Ward также «поднимает планку производительности на ПК», теперь ориентируясь на 90 FPS при рекомендуемых настройках без ущерба для качества графики. Разработчики перечислили ряд примечательных пунктов, detailing techniques upscaling, RICOCHET Anti-Cheat и advanced shader delivery.
- 90 FPS при рекомендуемых настройках - наслаждайтесь плавным геймплеем с поддержкой 90 FPS при рекомендуемых настройках без ручной настройки параметров для достижения этого.
- Трассировка лучей во всех режимах - трассировка лучей поддерживается в кампании, многопользовательском режиме и DMZ, усиливая графическое погружение с помощью гиперреалистичных отражений, теней и освещения.
- Техника масштабирования разрешения - выберите одно из нескольких решений для апскейлинга в зависимости от вашей видеокарты, чтобы максимизировать производительность, со следующими опциями:
- NVIDIA DLSS 4.5 - технология NVIDIA RTX, использующая глубокую нейронную сеть для повышения частоты кадров и создания красивых, чётких изображений.
- AMD FSR Redstone - передовая техника апскейлинга, разработанная с нуля для создания кадров высокого разрешения из входных данных более низкого разрешения.
- Intel XeSS 3 - технология суперсэмплинга, использующая машинное обучение для обеспечения большей производительности при исключительном качестве изображения.
- Filmic SMAA T2X - эффект постобработки по умолчанию для уменьшения воспринимаемых неровных краёв в финальном отрендеренном изображении.
Команда также подчёркивает усилия, предпринятые для того, чтобы игроки быстрее попадали в бой, достигая этого с помощью встроенного инструмента бенчмарка и Advanced Shader Delivery (ASD, как они его называют), который оптимизирует время загрузки в версии игры для Xbox PC.
Обновления больше не требуют перезапуска во время загрузки игры, что снижает неудобства при запуске игры после обновления, хотя перезапуск всё ещё возможен, когда обновление выходит, пока вы активно находитесь в игре. Ожидайте, что это произойдёт между матчами. Мы также создали более быстрый пользовательский поток, оптимизировав игровые меню в пользу как можно более быстрого попадания в матч.
В игру было внедрено несколько других обновлений и исправлений, включая следующие:
- Улучшенный FOV - доступен эксклюзивно на ПК, Enhanced FOV использует физически точные эффекты линз для увеличения поля зрения near the edges of your monitor без влияния на центральный FOV, полезная функция для игроков, которые предпочитают меньший FOV, но всё ещё хотят получить преимущество в осведомлённости от более широкого поля зрения.
- Улучшенная видимость игроков - с HDR10+ игровой движок взаимодействует с настройками яркости вашего экрана в реальном времени, регулируя контраст и освещение по мере необходимости для оптимальной чёткости без необходимости ручной настройки ползунков.
- Визуальная чёткость в бою: маскировка VFX оружия - эффекты дульного среза динамически маскируются в точке прицеливания, сохраняя видимость целей без снижения визуальной интенсивности.
- Глубина резкости - настройка глубины резкости теперь будет разделена на две: World Depth of Field и Weapon Depth of Field. С этим изменением игроки, предпочитающие более резкий мир, всё ещё смогут ощутить реалистичные эффекты прицеливания с оружием.
- Разброс оружия - в предыдущих играх выпущенные пули попадали случайным образом в пределах определённой области действия. В Modern Warfare 4 пули теперь выпускаются исходя из положения ствола оружия, что приводит к более интуитивному, точному и реалистичному прицеливанию как в режиме прицеливания, так и от бедра. Опционально добавьте лазерный модуль к вашему оружию, чтобы помочь отслеживать, куда летят эти выстрелы.
Режим Collateral

В режиме Collateral каждый доллар на счету, и каждое решение имеет значение. Команды поочерёдно атакуют и защищают две точки с бомбами, и все игроки начинают с пистолетом и зарабатывают внутриигровые деньги на протяжении матча, чтобы тратить их на улучшения между раундами. Вы теряете своё снаряжение, если погибаете, а все заработанные деньги сохраняются между раундами. Возрождения, серии убийств, автоматическая регенерация здоровья и пользовательские комплекты снаряжения отключены. Используйте ограниченные доступные инструменты и делайте разумные покупки, чтобы повысить свои шансы в игре с высокими ставками и одной жизнью в Collateral.
Call of Duty: Modern Warfare 4 выходит для Xbox и PC 23 октября 2026 года.

0 комментариев