Поиск по Fan-Fable.RU
Нажмите ESC чтобы закрыть
22.06.2024 2647

Корпорация Microsoft избегает называть точные сроки выхода игровых проектов Fable и DOOM: The Dark Ages

Корпорация Microsoft избегает называть точные сроки выхода игровых проектов Fable и DOOM: The Dark Ages

Предстоящая видеоигра Grand Theft Auto 6, вне всякого сомнения, в момент своего выхода трансформируется в реальную «чёрную материю» для игровой индустрии, абсорбируя всеобщее внимание и финансовые вложения геймерской аудитории по всему миру. Следовательно, многие компании-издатели принимают во внимание это монументальное событие, выстраивая свои графики релизов так, чтобы избежать прямого столкновения с проектом десятилетия. И корпорация Microsoft, что в общем-то логично, решила последовать этому же курсу, стараясь уклониться от конкуренции с грядущим творением Rockstar Games. Именно по этой причине на презентации Xbox Game Showcase издатель продемонстрировал массу анонсов свежих тайтлов, запланированных на 2025 год, однако воздержался от сообщения конкретных дат выхода для большинства своих наиболее громких проектов. К примеру, на показах мы увидели трейлер перезапуска Fable, ролик Doom: The Dark Ages, а также весьма интригующее видео по South of Midnight, но издатель не смог предоставить даже примерных сроков старта продаж. Было лишь дано общее обещание, что данные игры увидят свет в течение 2025 года, и не более. Более того, для таких крупных ожидаемых игр, как Gears of War: E-Day, State of Decay 3 и Perfect Dark, отсутствует даже указание года выпуска - Microsoft представила лишь визуальные материалы. Первоначально многие геймеры предположили, что компания скрывает даты, дабы избежать ситуаций с необходимостью анонсирования плохих новостей о переносах из-за неготовности продукта, но реальность несколько иная. В эфире подкаста Variety Strictly Business Мэтт Бути (Matt Booty), руководящий подразделением контента в Xbox, пояснил, что отказ от фиксации точных временных интервалов частично обусловлен присутствием «очень заметного фактора в отрасли».

    «Большинство участников рынка намерены калибровать свои релизные окна с оглядкой на GTA 6. Мы с большим нетерпением ждём эту игру, она обещает быть феноменальной, но абсолютно все в индустрии стремятся гарантировать, что их творения не останутся в тени столь масштабного запуска», - прокомментировал Бути.

Кроме того, подразделениям Xbox и её внутренним студиям критически важно минимизировать внутреннее пересечение продуктов. В распоряжении Microsoft на данный момент находится колоссальное количество игровых коллективов, которые, среди прочего, занимаются разработкой игр в схожих жанрах. Это налагает на издателя обязательство обеспечить каждой разработке своё обособленное место в календаре релизов, чтобы дать игре возможность проявить себя и, само собой, обеспечить коммерческий успех. Однако, как бы то ни было, это подчёркивает исключительную значимость Rockstar Games с её GTA 6 для всего игрового ландшафта. Если даже Microsoft, способная тратить десятки миллиардов на поглощение студий за год, так опасается конкурентного давления, что вынуждена утаивать даты выпуска, то эти обстоятельства, безусловно, говорят о многом.

Другие новости

Оставить комментарий