Поиск по Fan-Fable.RU
Нажмите ESC чтобы закрыть
19.07.2011 1097

Интервью с дизайнером Fable: The Journey

Интервью с дизайнером Fable: The Journey

Питер Молиньё, в интервью Gamespot, вновь настаивает на том, что Fable: The Journey - вовсе не "рельсовый шутер", а проект, предоставляющий свободу передвижения игрокам.

Молиньё поясняет:
"Когда мы приступили к разработке, первое слово, которое мы написали на доске, было "свобода", - делится знаменитый гейм-дизайнер в беседе с Gamespot.

Свободное перемещение - вот что важно. Возможность остановиться где угодно, где вам заблагорассудится. Вы сможете оседлать коня или выбрать экипаж и отправиться в путь по равнинам, где нет проложенных дорог.

Свобода подразумевает не только выбор направления движения, но и способ перемещения. Вы вольны играть так, как вам удобно.

Питер подчеркнул, что для студии Lionhead приоритетом было дать игрокам возможность выбора в способе игры: сидеть, стоять или же как-то ещё.

Игроки также вольны решать, как относиться к своему верному коню.

Основной способ управления персонажем в игре - руки. Используя их, вы сможете управлять поводьями. Это аналоговое управление. Вы можете быть добрым по отношению к животному, но в то же время можете проявить и агрессию.

 

Важно помнить: у вашей лошади есть чувства, и, если вы причините ей боль, вы будете чувствовать вину.

Молиньё заметил, что некоторые персонажи могут и не присоединиться к игроку в путешествии, если состояние лошади оставляет желать лучшего (чрезмерная усталость). Тем самым игроки могут многое упустить.
 

Другие новости

5 комментариев

Fox 19.07.2011

его и нет !это проигрователь просто!) biggrin

Лесли 19.07.2011

кинь сылку тут видео не показывает!

Fox 19.07.2011

Дата выхода Fable: The Journey: 4 квартал 2012 г

Graf 10.08.2011

biggrin

Robert 16.03.2012

biggrin biggrin biggrin

Оставить комментарий