Fan-Fable.RU
навигация выбрать ESC закрыть
10.09.2026 130

Fable: Playground Games рассказала о боевой системе с переплетение стилей

Fable: Playground Games рассказала о боевой системе с переплетение стилей

По словам представителей Playground Games, боевая система Fable, основанная на «переплетении стилей», разработана с учётом современной аудитории, при этом оставаясь верной классической серии ролевых игр.

Об этом рассказал заместитель игрового директора Уилл Кеннеди во время сессии вопросов и ответов на Gamescom 2026, где он обсудил юмор в игре и то, как он также был интегрирован в боевую систему - например, благодаря возможности превращать врагов в кур.

Рассказывая подробнее о задумке боевой системы, которую Playground Games называет «боем с переплетением стилей» , позволяющей игрокам комбинировать различные виды оружия и заклинания, Кеннеди отметил, что команда хотела сохранить привычные для давних поклонников серии элементы, одновременно сделав сражения доступными для новых игроков.

Когда мы говорим о том, чтобы оставаться верными классической франшизе, мы думали о том, насколько доступной была боевая система, и понимали, что хотим сохранить некоторые из этих особенностей и в нашей игре, - сказал Кеннеди. Но в то же время мы создаём игру для современной игровой аудитории.

Он добавил:

Мы хотели, чтобы в ней были и широта возможностей, и глубина, поэтому остановились на боевой системе с переплетением стилей. Мы хотели, чтобы можно было действительно плавно и легко переходить от одного приёма к другому, и это сочетается с тем уровнем выразительности, который у вас есть.

Кеннеди объяснил, что игроки могут настраивать каждый элемент своего снаряжения, включая оружие дальнего и ближнего боя, а также четыре слота для заклинаний, которые можно улучшать, и даже после совсем небольшого времени в игре у вас уже будет действительно широкий, глубокий и богатый набор вариантов на выбор.

Но возможность настолько свободно переходить между приёмами, а также то, насколько отзывчивым и приятным ощущается этот процесс, - это то, чем мы действительно гордимся, -продолжил Кеннеди.

Потому что, думаю, мы нашли нечто, что по-прежнему остаётся доступным для игроков, но при этом обладает той глубиной, которую мы хотели, и поэтому сохраняет верность оригиналу, а также хорошо подходит для современных игроков, что иногда само по себе повод для гордости.

Релиз Fable запланирован на 23 февраля 2027 года. Игра выйдет на PC, Xbox Series X/S и PlayStation 5.

Источник: www.techradar.com
Что вы думаете?

Смотрите также

0 комментариев

Написать комментарий