Fan-Fable.RU
навигация выбрать ESC закрыть
27.07.2026 65

Ежегодный релиз Resident Evil даёт зелёный свет экспериментам вроде Pragmata

Ежегодный релиз Resident Evil даёт зелёный свет экспериментам вроде Pragmata

Capcom давно известна своей привычкой выпускать игры серии Resident Evil чуть ли не каждый год, и, как выясняется, это не просто коммерческая стратегия, а осознанный метод развития. Продюсер Масатика Кавата в недавнем интервью объяснил, что именно стабильный цикл релизов культовой хоррор-франшизы позволяет компании не бояться рискованных проектов. По его словам, когда одна линейка игр приносит предсказуемый доход и внимание аудитории, студия может позволить себе экспериментировать с новыми идеями, не опасаясь провала. Яркий пример - амбициозная научно-фантастическая игра Pragmata, которая была анонсирована ещё в 2020 году, но до сих пор не вышла.

Без финансовой подушки от Resident Evil такой долгий и неопределённый проект вряд ли бы получил зелёный свет.

Кавата подчеркнул, что ежегодный выпуск новой части Resident Evil - это не гонка за количеством, а способ поддерживать команду в тонусе и одновременно финансировать более смелые начинания.

Мы не хотим, чтобы Resident Evil превратился в конвейер, но его стабильный успех даёт нам свободу пробовать что-то совершенно другое, например, Pragmata, - отметил продюсер.

При этом он добавил, что даже внутри самой франшизы Capcom постоянно ищет новые форматы: от ремейков классики до мультиплеерных экспериментов вроде Resident Evil Re:Verse. Такой подход позволяет студии не застаиваться и сохранять интерес аудитории, хотя некоторые фанаты и критикуют компанию за слишком частые релизы.

Для рынка это сигнал, что Capcom не собирается отказываться от проверенной стратегии, но и не намерена зацикливаться на одном жанре. Pragmata, которая, по слухам, может выйти не раньше 2025 года, - это рискованный шаг в сторону sci-fi и, возможно, более сюжетно-ориентированного геймплея. Однако, если судить по словам Каваты, компания готова ждать и дорабатывать проект, пока он не станет достойным. В итоге получается, что фанаты Resident Evil, покупая каждый новый релиз, косвенно спонсируют разработку необычных игр, которые без такой поддержки могли бы и не появиться. Это редкий пример, когда коммерческая стабильность одной серии напрямую подпитывает творческую свободу другой.

Источник: kotaku.com
Что вы думаете?

Смотрите также

0 комментариев

Написать комментарий