Эмоции Питера Молиньё были явно выражены, когда он увидел геймплей свежей части Fable.

В беседе с IGN Молиньё открыто заявил, что был настолько тронут увиденным в трейлере, что еле сдерживал слёзы. Он убежден: новая итерация Fable демонстрирует, что когда-то созданный мир не умер, а продолжает жить и преображаться, и что сама франшиза не отошла в забвение. Особенно его восхитил ход с пересказом сюжета первой части вместо прямого продолжения уже имеющейся истории, а также оригинальные сценарные ходы и отсылки к первоисточнику.
Питер Молиньё, стоявший у истоков первой Fable, поделился своими размышлениями после ознакомления с первым геймплейным роликом перезапуска от Playground Games, который был представлен на январском мероприятии Xbox Developer Direct. По его словам, увиденное вызвало у него весьма глубокие чувства.
Тем не менее, критика тоже имела место. Молиньё посетовал, что визуальное оформление, показанное журналистам, показалось ему излишне "чистым" и приглаженным. По его мнению, для мира Fable куда больше подходит беспорядочный, слегка "загрязненный" облик старинной Англии, с её преувеличенными деталями, массивными элементами декора и общей более грубой атмосферой.
Несмотря на все эти оговорки, создатель не скрывает своего нетерпения дождаться выхода игры и намерен проходить её не как рецензент, а как преданный поклонник вселенной Fable.
Оставлять комментарии могут только зарегистрированные или авторизованные пользователи.

